Wenn die Sonne über den Häusern aufgeht und uns an den Frühling glauben lässt, dann ist wieder Zeit für das UDK. Die Industrie sorgt für ein gutes Exportvolumen und damit für einen Aufschwung. Mein Tribut an die Industrie wird dieses Gebäude. Der Sonnenschein kommt nicht von mir, der war schon da und kommt von oben. […]
Category Archives: UDK
Ich hab es getan und nicht bereut!
Ja – es ist echt passiert. Nach mehr als eineinhalb Jahren habe ich wieder einmal das getan, warum der Blog hier überhaupt entstanden ist. Ich sage nur UDK – a little bit unreal. Viele Monate sind ins Land gegangen, in denen ich mich nicht mit Computerspielgrafikerstellung auseinander gesetzt habe. Aber die letzte Mitteilung über das […]
Ist es schon wieder Juli?
Ich hab grad die Email von Epic Games bekommen, dass es schon wieder Juli ist. Das war nicht der konkrete Wortlaut. Aber ähnlich. Schliesslich ist die Juli-Ausgabe des UDKs erschienen. Mein Gott – wie lange hab ich nicht mehr die aktuelle Version ausprobiert und nach Schattenproblemen gesucht. Ewig. Na – egal – das mach ich […]
Ich bin wieder da!
Aber mal ganz ehrlich – das interessiert hier ja doch keinen – oder? Aber ich bin trotzdem gut drauf. Der erste Tag nach einem Urlaub ist am Computer immer wieder was besonderes. Und dann hab ich gleich mal fest gestellt, dass die Mai-Version des UDKs veröffentlicht wurde. Und da ist mir eingefallen, dass ich nicht […]
MMOG Toolkit für das UDK
Heute wurde im UDK-Forum das MMOG Toolkit für das UDK offiziell vorgestellt. Damit ist es möglich Massively Multiplayer Spiele wie World of Warcraft mit dem UDK zu erstellen. Mit über 6.000 Spielern auf einem Server und über 60 gleichzeitig in einem Gebiet stellt das Toolkit eine imposante Möglichkeit dar, sich einen Kuchen vom großen MMORPG-Markt […]
Neue Features braucht das Land!
Und so kriegt man im Leben was man verdient. Oder das Land kriegt das. “Kriegt” – gibt es dieses Wort überhaupt? Na egal. Ein neues Feature in UDK ist, dass die Static-Meshes – einfach so – in physikalische KActor umgewandelt werden können. Na das ist aus meiner Sicht prima. Schliesslich komme ich – levelbildungstechnisch – […]
Neuer Versuch, neues Glück …
… neue Hoffnung, neuer Schatten, neues falsches Licht, neu demoralisiert. Hell, rot, rot, dunkel. So schauts bei meinen heutigen Veruchen aus. Dabei hatte ich eine so gute Idee. Aber hat nix gebracht. Schade. Bin traurig. Geh jetzt weinen. 🙁 Na ja – Leben geht weiter. 🙂 Bis morgen!
Das März-UDK ist da!
Endlich ist es Mitte März. Und pünktlich wie Epic eben so ist, gibt es ein neues UDK. Wie üblich stehen im Readme neue Features und keine Hinweise auf meine Schattenprobleme. Aber schau ma mal. Wie üblich kriege ich auch wieder eine Fehlermeldung beim Installieren. Von wegen irgendeine x86-Distribution von Microsoft-Dingens lässt sich nicht installieren. Wie […]
Wenn man nichts zu sagen hat …
… dann sollte man einfach mal die Klappe halten. Und das tue ich heute. Also meine Klappe ist zu. Geschlossen, chiuso, closed, fermé, cerrado. Oder wie allgemein der Chinese sagt: 关闭的! 🙂
Preisausschreiben!
Heute gibt es ein gar köstliches Preisausschreiben. Wer kann erkennen, um was es sich auf diesem Bild handelt? Dabei ist neben der Farbgebung auch auf die Bildkomposition zu achten. Wer es errät erhält ein persönliches Geschenk von mir. Hochoffiziell und eigenhändig überreicht. Kleiner Tipp am Rande. Heute ist Internationaler Frauentag oder kurz Weltfrauentag. 😉